ナムコバンダイ

ナムコとバンダイが経営統合 (GAME Watch)
 まじですか。
 ナムコバンダイの一番の違いはキャラクターを作る人(実際に絵や物語を作る人)が社内にいるか社外にいるかの文化の違いだと思うのですが大丈夫なんでしょうか。スクウェアエニックスも同じような組み合わせだったけど、今のところ大きな問題はないみたいだから意外といけるのか?
 ナムコからすると、社内の開発ツールとかライブラリ作るのが、いわゆる次世代機では負担が重いからどうにかしたかったってことでしょうか? とりあえず塊魂のキャラをバンダイ的手法で展開するのはやめて欲しいなー。